За результатами виконання науково-дослідної теми кафедри журналістики, реклами та зв’язків з громадськістю побачила світ монографія «Гейміфікація освітнього процесу як основа розвитку професійних компетентностей журналіста».
Автори дослідження – В. О. Гандзюк, П. В. Слотюк, І. С. Одобецька – зосередилися на теоретичних і прикладних аспектах упровадження гейміфікації та фактчекінгу в систему журналістської освіти в умовах сучасного медіапростору та інформаційного суспільства.
У монографії ґрунтовно проаналізовано понятійно-теоретичні засади гейміфікації, психологічні механізми мотивації здобувачів освіти, сутність і завдання фактчекінгу, сучасні онлайн-інструменти перевірки інформації, а також тенденції розвитку фактчекінгових ініціатив в Україні.Окрему увагу приділено практичним кейсам гейміфікованого навчання, симуляціям фактчекінгових процесів, використанню інструментів штучного інтелекту для аналізу медіаконтенту, питанням інформаційної безпеки та протидії дезінформації.
Результати дослідження можуть бути використані в процесі оновлення освітніх програм, удосконалення методик підготовки майбутніх журналістів, підвищення рівня медіаграмотності та розвитку професійних компетентностей здобувачів освіти.
